- 2.
ELEMENTOS
- Tablero.
- 9 fichas blancas.
- 9 fichas negras.
OBJETIVO
- Dejar al adversario con 2 fichas.
INICIO
MOVIMIENTOS
- Una vez colocadas las fichas, empiezan los movimientos a casillas vecinas vacías.
CAPTURAS
- Cuando un jugador consigue colocar 3 fichas en línea (molino), puede quitarle una ficha, a elección, al adversario.
- Las piezas retiradas, se eliminan definitivamente.
- La pieza a retirar no puede ser integrante de un molino.
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