- 2.
ELEMENTOS
- Lapiz y papel.
- 25 fósforos.
OBJETIVO
- Que el jugador adversario no pueda realizar ninguna jugada.
INICIO
- En un tablero vacio, por turno cada jugador ubica los fósforos dentro de una de las casillas.
- Puede colocar 1, 2 ó 3 fósforos.
- Un fósforo significa "vaya a la casilla siguiente" en la dirección que señala la cabeza del fósforo.
- Dos fósforos "vaya dos casillas" ambos fósforos deben tener las cabezas hacia le mismo lado.
- Tres fósforos "vaya tres casillas en la dirección que señalan las cabezas.
- El jugador sólo puede enviar a su adversario a una casilla vacía.
- El juego termina cuando un jugador no tiene los fósforos suficientes para hacer su jugada o no puede enviar a su adversario a una casilla vacía.
- Entonces pierde.
EJEMPLO
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